20대의 기술 – 새로운 기술이 이 10년 안에 어떻게 게임을 정의할 것인가?
20대의 기술 – 새로운 기술이 이 10년 안에 어떻게 게임을 정의할 것인가?
전 세계의 많은 iGaming 회의나 행사(行使) 중 하나에 가서 저명한 (內部)내부자에게 우리 산업의 미래에 대해 물어보세요.
장담하건대, 그들은 열정, 낙천주의, (興奮)흥분과 같은 견해를 공유할 것입니다. 숨길 수 없다. 혁신이 코앞으로 다가왔고 그것은 폭주하는 화물열차의 힘으로 아이게임 산업을 해칠 것이다. (諸氏)여러분이 어떤 산업에 속하든, 운영(運營)자, 계열사, 또는 플레이어에 관계없이, 우리 모두는 향후 10년 동안 많은 유망한 새로운 개발의 혜택을 받게 될 것입니다.
지평선 바로 앞에 놓여 있는 놀라운 기술적 변화에 대해 이야기(利野耆)하기 전에, 이 방의 코끼리에 대해 언급할 가치가 있습니다. 規則(규칙) 말입니다. 솔직히(率直) 말하면(爲) 아이게임 업계 내 거의 모든 주요 담론이 규제당국에 대한 통제 강화에 초점(焦點)이 맞춰져 있어 좀처럼 유쾌하지 않았다.
이 수사법은 당장 바뀌지 않을 것이고, 우리의 상상력의 範圍(범위)에서도 변하지 않을 것이지만, 선별된 시장에서는 사태가 서서히 진정되는 것을 보고 있다(有). 독일과 영국과 같은 나라에는 여전히 많은 불확실성이 존재한다. 왜냐하면 쟁쟁한 공무원(公務員)들과 언론의 외압은 여전히 우리 모두에게 문제를 일으킬 수 있기 때문이다.
외부의 간섭과는 별개로, 새로운 규제와 신흥 시장은 확실히 아이 게임 회사들로 하여금 이 새로운 청중들로부터 관습을 획득하기 위해 더 많은 (努力)노력을 하도록 강요하고(何故) 있는데, 이것은 관련된 모든 사람들에게만 좋을 수 있다.
온라인 카지노와 게임 개발자들이 이 산업을 발전시키기 위해 무엇을 하고 있는지 보는 것으로 (始作)시작하지 않는 것은 어렵다. 왜냐(爲)하면 우리는 새로운 10년 안에 겨우(僅) 한 달 밖에 되지 않았고 카지노가 이미 확립된 형태(形態)의 디지털 미디어를 직접 다루는 것을 볼 수 있는 판도를 바꾸는 혁신들을 이미 보기 시작(始作)했기 때문입니다.
볼트 카지노를 후원하는 교활한 개발팀은 iGB 콘퍼런스 2020에서 iGaming World를 VoltCity에 도입하여 게임화를 완전히 새로운 차원으로 끌어올렸고 말 그대로 온라인 카지노의 판도를 바꾸어 놓았다.
앞으로 몇 달 동안 볼트는 상당히 표준적인 카지노 경험을 혁신적인 새로운 보상 사이클로 통합하고 전에는 볼 수 없었던 모바일 게임 경험을 통해 일상적인 몰입형 게임 럭셔리로 전환하여 인기 게임을 앱스토어 차트에 올릴 예정이다.
라이브 카지노 분야에서 에볼루션 게이밍은 기술, 특히 증강 현실의 도약에 힘입어 게임 (選擇)선택의 폭을 넓히는 데 큰 진전을 보이고 있다(有). 다가오는 2020년 라이브 카지노 게임 쇼는 카리스마 넘치는 진행자들과 이전에 보지 못했던 보너스 라운드의 선수들을 참여시키는 데 초점을 맞추고 있다.
플레이어가 신나고 빠른 속도로 새로운 게임을 즐길 수 있는 안정적이고 매끄러운 플랫폼을 개발하지 않고서는 Evolution의 환상적(幻想的)인 새로운 타이틀과 Monopy Live 및 Deal, No Deal Live와 같은 과거의 성공은 가능하지 않을 것이다.
에볼루션 게이밍은 최근 에볼루션 게이밍 최고경영자(CEO) 마틴 칼순드와 가진 도박人事(인사)이더 인터뷰에서 스트리밍 대기업 넷플릭스, 유튜브 등 이용자들의 畵面(화면) 시간을 빼앗고 싶다고 밝혔다. 이들이 성공할지는 미지수(指數)지만, 가장 보기 드문 갈등을 보게 돼 확실히 설렌다.
특히 소셜·비디오 플랫폼을 통해 사이트 트래픽을 견인할 때 제휴사가 될 최적의 시기는 (莫)없었다. 유튜브는 사용이 간편하고(何故) 숙달된 적이 한 번도 (莫)없었고, 계열사들이 사용(使用)이 간편한 디지털 대시보드에서 끊임없이 증가하는 소셜 커뮤니티를 관리할 수 있도록 돕기 위해 거의 매달 (多樣)다양한 툴이 출시된다. 우리는 지난 몇 년 동안 소셜 미디어가 스포츠 베팅 파트너십과 손을 잡는 데 성공하는 것을 보아왔고, 슬롯과 카지노 게임을 전문(專門)으로 하는 사람(人間)들은 이제 파이 한 조각을 먹은 것 같다.
동영상 콘텐츠를 활용해 잠재 플레이어에게 어필하는 계열사의 상승세는 유기적·유료적 검색에서 벗어나 완전히 새로운 플랫폼을 통해 제휴 사이트와 카지노 랜딩 페이지로 플레이어를 보내려는 창작 캠페인에 힘입어 증가세를 보이고 있다.
유튜브 라이브, 트(位置)위치 등 플랫폼에서 라이브 스트림이 빠르게 성장하는 것도 무시할 수 없다. 더욱 인상(人相)적인 것은 계열사들이 e스포츠 등 이런 플랫폼의 기준을 무시하고 대신 슬롯게임과 테이블(床)게임을 스트리밍하는 방식을 택한다는 점이다.
지난 몇 년간 이용(利用)자들이 음성기술과 교류하는 방식에 큰 변화가 있었고, 잠재적으로 수익성이 높은(高) 음성검색 시장에 계열사를 둘 (餘地)여지 있느냐는 논란이 일었다. 우리 중 일부는 물리적 클릭이 없는 상황에서 계열사를 위한 여지 없다고 본다.가장 격분한 사람(人間)들도 우리 중 가장 유쾌한 사람(人間)으로 생각(生覺)됩니다. 20대의 기술들 – 새로운 기술이 이 10년 안에 게임을 어떻게 정의할 것인가?
전 세계의 많은 iGaming 회의나 행사 중 하나에 가서 저명한 내부(內部)자에게 우리 산업의 미래에 대해 물어보세요(唐宋).
장담하건대, 그들은 열정, 낙천주의, 흥분(興奮)과 같은 견해를 공유할 것입니다. 숨길 수 없다. 혁신이 코앞으로 다가왔고 그것은 폭주하는 화물열차의 힘으로 아이게임 산업을 해칠 것이다. 리20대의 기술 – 새로운 기술이 이 10년 안에 어떻게 게임을 정의할 것인가?
전 세계의 많은 iGaming 회의나 헹사 중 하나에 가서 저명한 (內部)내부자에게 우리 산업의 미래에 대해 물어보세요(唐宋).
장담하건대, 그들은 열정, 낙천주의, 흥분과 같은 견해를 공유할 것입니다. 숨길 수 없다. 혁신이 코앞으로 다가왔고 그것은 폭주하는 화물열차의 힘으로 아이게임 산업을 해칠 것이다. 여러분(諸氏)이 어떤 산업에 속하든, (運營)운영자, 계열사, 또는 플레이어에 관계없이, 우리 모두는 향후 10년 동안 많은 유망한 새로운 개발의 혜택을 받게 될 것입니다.
지평선 바로 앞에 놓여 있는 놀라운 기술적 변화에 대해 이야기하기 전에, 이 방의 코끼리에 대해 언급할 가치가 있습니다. 규칙(規則) 말입니다. 솔직히 말(爲)하면 아이게임 업계 내 거의 모든 주요(主要) 담론이 규제당국에 대한 통제 강화에 초점(焦點)이 맞춰져 있어 좀처럼 유쾌하지 않았다.
이 수사법은 당장 바뀌지 않을 것이고, 우리의 상상력의 범위에서도 변하지 않을 것이지만, 선별된 시장에서는 사태가 徐徐(서서히) 진정되는 것을 보고 있다. 독일과 영국과 같은 나라에는 여전히 많은 불확실성이 존재한다. 왜냐하면 쟁쟁한 公務員(공무원)들과 언론의 외압은 여전히 우리 모두에게 문제를 일으킬 수 있기 때문이다.
외부의 간섭과는 별개로, 새로운 규제와 신흥 시장은 확실히 아이 게임 회사들로 하여금 이 새로운 청중들로부터 관습을 획득하기 위해 더 많은 (努力)노력을 하도록 강요하고(何故) 있는데, 이것은 관련된 모든 (人間)사람들에게만 좋을 수 있다(有).
온라인 카지노와 게임 개발자들이 이 산업을 발전시키기 위해 무엇을 하고 있는지 보는 것으로 시작(始作)하지 않는 것은 어렵다. 왜냐(爲)하면 우리는 새로운 10년 안에 겨우(僅) 한 달 밖에 되지 않았고 카지노가 이미 확립된 (形態)형태의 디지털 미디어를 직접 다루는 것을 볼 수 있는 판도를 바꾸는 혁신들을 이미 보기 시작(始作)했기 때문입니다.
볼트 카지노를 후원하는 교활한 개발팀은 iGB 콘퍼런스 2020에서 iGaming World를 VoltCity에 도입하여 게임화를 완전히 새로운 차원으로 끌어올렸고 말 그대로 온라인 카지노의 판도를 바꾸어 놓았다.
앞으로 몇 달 동안 볼트는 상당히(相當) 표준적인 카지노 경험을 혁신적인 새로운 보상 사이클로 통합하고 전에는 볼 수 없었던 모바일 게임 경험을 통해 일상적인 몰입형 게임 럭셔리로 전환하여 인기 게임을 앱스토어 차트에 올릴 예정이다.
라이브 카지노 분야에서 에볼루션 게이밍은 기술, 특히 증강 현실의 도약에 힘입어 게임 (選擇)선택의 폭을 넓히는 데 큰 진전을 보이고 있다. 다가오는 2020년 라이브 카지노 게임 쇼는 카리스마 넘치는 (進行)진행자들과 이전에 보지 못했던 보너스 라운드의 선수들을 (參與)참여시키는 데 초점을 맞추고 有(있다).
플레이어가 신나고 빠른 (速度)속도로 새로운 게임을 즐길 수 있는 안정적이고 매끄러운 플랫폼을 개발하지 않고서는 Evolution의 환상적인 새로운 타이틀과 Monopy Live 및 Deal, No Deal Live와 같은 과거의 성공은 可能(가능)하지 않을 것이다.
에볼루션 게이밍은 최근 에볼루션 게이밍 최고경영자(CEO) 마틴 칼순드와 가진 도박人事(인사)이더 인터뷰에서 스트리밍 대기업 넷플릭스, 유튜브 등 (利用)이용자들의 화면(畵面) 시간을 빼앗고 싶다고 밝혔다. 이들이 성공할지는 미지수지만, 가장 보기 드문 갈등을 보게 돼 확실히 설렌다.
특히 소셜·비디오(映像) 플랫폼을 통해 사이트 트래픽을 견인할 때 제휴사가 될 최적의 시기는 없었다(莫). 유튜브는 사용(使用)이 간편(何故)하고 숙달된 적이 한 번도 없었고(莫), 계열사들이 사용이 간편(簡便)한 디지털 대시보드에서 끊임없이 증가하는 소셜 커뮤니티를 관리할 수 있도록 돕기 위해 거의 매달 다양(多樣)한 툴이 출시된다. 우리는 지난 몇 년 동안 소셜 미디어가 스포츠 베팅 파트너십과 손을 잡는 데 성공하는 것을 보아왔고, 슬롯과 카지노 게임을 (專門)전문으로 하는 사람들은 이제 파이 한 조각을 먹은 것 같다.
동영상 콘텐츠를 활용(活用)해 잠재 플레이어에게 어필하는 계열사의 상승세는 유기적·유료적 검색에서 벗어나 완전히 새로운 플랫폼을 통해 제휴 사이트와 카지노 랜딩 페이지로 플레이어를 보내(寄)려는 창작 캠페인에 힘입어 증가세를 보이고 있다.
유튜브 라이브, 트위치 등 플랫폼에서 라이브 스트림이 빠르게 성장하는 것도 무시할 수 없다. 더욱 인상(人相)적인 것은 계열사들이 e스포츠 등 이런 플랫폼의 기준을 무시(何故)하고 대신 슬롯게임과 (床)테이블게임을 스트리밍하는 방식을 택한다는 점이다.
지난 몇 년간 (利用)이용자들이 음성기술과 교류하는 방식에 큰 변화가 있었고, 잠재적으로 수익성이 높은 음성검색 시장에 계열사를 둘 (餘地)여지 있느냐는 논란이 일었다. 우리 중 일부는 물리적 클릭이 없는 상황에서 계열사를 위한 여지 없다고 본다.가장 격분한 (人間)사람들도 우리 중 가장 유쾌한 사람(人間)으로 생각(生覺)됩니다. 20대의 기술들 – 새로운 기술이 이 10년 안에 게임을 어떻게 정의할 것인가?
전 세계의 많은 iGaming 회의나 헹사 중 하나에 가서 저명한 (內部)내부자에게 우리 산업의 미래에 대해 물어보세요(唐宋).
장담하건대, 그들은 열정, 낙천(注意)주의, 흥분(興奮)과 같은 견해를 공유할 것입니다. 숨길 수 없다. 혁신이 코앞으로 다가왔고 그것은 폭주하는 화물열차의 힘으로 아이게임 산업을 해칠 것이다. 리
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